2008年9月15日 星期一

開學囉!

互動式多媒體設計 必 1-2-2 0 視覺三A 週三2、3、4



目標:
1.知識:了解影像與聲音作為說故事與表達概念的手法
2.技能:學習互動軟體與硬體的使用與製作流程
3.態度︰成為能設計觀眾美學經驗的互動多媒體設計師
4.其他︰開發互動設計對視覺傳達各產業的用途

使用軟體及版本:
1. Arkaos 3.6 FC5
2. Particle Illusion 3.0.2
3. Processing 0148 Beta (freeware)
4. Reason (3 or 4)
5. midi yoke (freeware)
6. PMIDIC 0.5 (freeware)
7. 任何Webcam

使用教材:
Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, by Casey Reas and Ben Fry

參考書籍:
1.數位藝術概論-電腦時代之美學、創作、及藝術環境/葉謹睿/藝術家出版社
2.藝術語言@數位時代葉謹睿/典藏藝術家庭出版社
3.1979-2004 奧地利電子藝術節25年 藝術、科技、與社會網路/漢內斯。李奧波塞德,克莉絲汀。舍普夫,傑弗瑞。史塔克/國立台灣美術館
4.VJ: Audio-Visual Art and VJ Culture: Includes DVD (Paperback), by D-Fuse
5. Live Cinema Unraveled, by TIMOTHY JAEGER

指定閱讀:
Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, by Casey Reas and Ben Fry

參考網站:
Youtube
全球聲音藝術資訊網 http://etat.com/soundart/
黑川良一(藝術家) http://www.ryoichikurokawa.com/
Golan Levin(藝術家) http://www.golanlevin.com/
Processing(軟體) http://processing.org/
The Nature of Code http://www.shiffman.net/teaching/nature/


教學方式:
講課、範例討論、課後製作與表演

成績評量及標準:

課後製作與表演50
期末考(筆試)40
出席10


全班分組 每組不超過五人 各組必須成立共同網誌 (在Blogspot.com 新開)



各週進度


1 課程簡介
課程及作業說明、課程目的、進度、評分方式

2.界面及周邊介紹
Arkaos硬體與軟體的需求與配備
Arkaos軟體的基本使用界面

3.視覺的表現形式與製作 - 1
Video的準備格式與內容
Arkaos 特效講解
課後準備:任選主題的Video Clip x 10(一)(分組)

4.視覺的表現形式與製作 - 2
表演:任選主題的Video Art(一)(分組)
具象敘事-具象的視覺表現手法與蒙太奇
實機製作及演出呈現評比-鏡頭語言
課後準備:任選主題的Video Clip x 10(二)(分組)

5.互動與觸動-Internal MIDI-1
表演:任選主題的Video Art(二)(分組)
MIDI觸動-本機與遠端的MIDI操控(ipMIDI)
音樂與聲響製作-Reason
課後準備:一分鐘無主題抽象聲響製作(無節奏)(個人)

6.互動與觸動-Internal MIDI-2
表演:一分鐘無主題抽象聲響製作(無節奏)(個人)
音樂原理-Reason
聲響的節奏性-Reason
課後準備:一分鐘無主題抽象聲響製作(有節奏)(個人)

7.互動與觸動-Internal MIDI-3
表演:一分鐘無主題抽象聲響製作(有節奏)(個人)
MIDI本機轉接-MIDI Yoke介紹
從Reason觸動Arkaos
課後準備:一分鐘任選主題自動演出製作(含Reason與Arkaos)(個人)

8.互動與觸動-光觸動 -1
表演:一分鐘任選主題自動演出製作(含Reason與Arkaos)(個人)
PMIDIC的MIDI操控原理
webcam與電腦連接的程序
課後準備:設計”光”可以控制的影音變化(分組)

9.互動與觸動-光觸動 -2
表演:”光”可以控制的影音變化(分組)
視覺表現的產業研究 - 不同產業對視覺經驗的需要
櫥窗、店內、與表演的動態視覺設計
課後準備:品牌與視覺的風格(分組)

10.互動與觸動-程式設計初探 -1
報告:品牌與視覺的風格(分組)
Processing安裝與介紹- http://processing.org/learning/basics/arm.html
程式的試做和語法結構-Line and Code Element
課後準備:分格-用四個線作品說一個短故事(個人)

11. 互動與觸動-程式設計初探 -2
表演:分格-用四個線作品說一個短故事(個人)
Processing語法結構-從一個點到幾何圖形 Coordinates,Primitives
課後準備:分格-用四個幾何圖型作品說一個短故事(個人)

12. 互動與觸動-滑鼠-1
表演:分格-用四個幾何圖型作品說一個短故事(個人)
Processing: Input-Mouse and Curser
課後準備:用滑鼠畫一張作品(個人)

13. 互動與觸動-電腦鍵盤
表演:用滑鼠畫一張作品(個人)
Processing: Input-Keyboard
課後準備:用鍵盤控制作品說一個短故事(個人)

14. 互動與觸動-事件
表演:用鍵盤控制作品說一個短故事(個人)
Processing: Input-Event
課後準備:用事件控制作品說一個短故事(個人)

15. 互動與觸動-滑鼠-2
表演:用事件控制作品說一個短故事(個人)
Processing: Input-Mouse II
課後準備:用滑鼠控制作品說一個短故事(個人)

16. 互動與觸動-日期和時間
表演:用滑鼠控制作品說一個短故事(個人)
Processing: Input-Time, Date
課後準備:用日期和時間控制作品說一個短故事(個人)

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