2009年1月27日 星期二

2009年1月15日 星期四

答案很簡單













Arkaos GrandVJ和Ableton Live合用之後
你應該可以發現
其實影像和聲音可以在一起
因為....
Live裡面的 midi訊號
即使原本是用來演奏音樂
也可以透過 MIDI-Out-To
送到Arkaos來觸發視覺
而期末演出時各位進行的製作
也可以透過Live來記錄
表演時...你用旋鈕或拉桿來作畫面的細部控制
這些動作 就等於是你在期末考的最後兩題那兩個感應器
所不同的 是....
旋鈕旋轉的量 改成 音量 的 量 (大聲 小聲)
拉桿移動的量 改成 Air感應器裡面 吹氣的氣壓(像是往氣球裡去吹氣)
延伸來說
有同學發想 把 時裝走秀的模特兒走路的音量
對應到顏色的變化 以及 畫面的旋轉
基本上 都是對的
這都是把人的五官(眼耳鼻舌口)的感應
轉換為視覺對應的依據
如此繼續延伸
當這個產生感應的來源在遠方(例如, 在冰島)
則 你在這裡看到視覺的變化
可以感受到冰島人的活動狀況
那種把遠方拉近的呈現
會形成一種距離的錯覺
因而產生 除了視覺呈現以外的感覺
這就成了藝術..

然而我們唸視傳的
必須在這樣的學習當中
找到如何透過這種互動的表現形式
來傳達 客戶可能需要給消費者的感覺
也許只是單純要表現彈力
所以就在一個球場裡
把許多的籃球都裝上 Air 感應器 搭配藍芽無線傳輸
讓來賓實際體驗 球擊到地面回彈 所帶來的視覺對應
去加強 或是 突顯 彈力的視覺衝擊
(因為彈力是手感加上視覺)
你說...
這個點子 是不是可以賣錢呢?
賣給... NIKE作為新一代越野鞋的行銷活動?
還是 賣給中國信託信用卡公司作為促銷的彈性付款方案的體驗?

噓.......(崑山才有喔... 不要說出去!)

Live 7 支援的輸出: a. wav b. aiff c. mov
mov是因為妳可以將mov影片輸入Live 7
輸出時 也可以輸出成帶有聲音的mov

2009年1月6日 星期二

期末考題目

學號: 姓名:
1. (10)請以"What's New小組"的精神, 提出五個互動藝術的作品, 以及喜歡的原因、對你的影響。

2. (30)如何以Arkaos GrandVJ結合感應器(參考iCubeX系列感應器)設計一個能以無線方式依照人的心跳速度改變顏色的視覺呈現。(須指出 Arkaos Grand VJ的內建效果器的項目 以及iCubeX的感應器項目、接收器項目 以及 連接方式建議)

3. (5)請問 Live支援的輸出格式有哪些? (複選) a. wav b. aiff c. mov d. wmv e. mpg

4. (10)請列舉 Audiomulch會沒有聲音的五種情況(請附圖說明)

5. (5)控制頻率分布的效果器是? a. EQ b. NastyVerb c. Delay d. Flanger

6. (20)(參考iCubeX系列感應器) 請規劃一個以音量作為互動控制項目的商業應用 (可以用手繪圖和文字搭配說明)。

7. (20)(參考iCubeX系列感應器) 請規劃一個以吹氣壓力作為互動控制項目的商業應用 (可以用手繪圖和文字搭配說明)。

2008年11月14日 星期五

11/19 互動藝術家 李家祥 到本系演講 地點在創媒五樓多媒體教室

這是要點名的 時間是下午 1:30-3:30
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11/19 週三下午 (1-3) 李家祥 藝術家 [多媒體互動設計系列] 從手動, 自動 到互動



學歷
2006.7~ 國立台北科技大學 機電科技研究所 博士班學生
1998 ~ 2000 國立台北科技大學 機電整合研究所 碩士畢業
1986 ~ 1991 私立明志工業專科學校,電機工程科畢業

工作經歷

2006.2 ~ 國立台中技術學院,多媒體設計系兼任講師
授課課程:互動媒體藝術設計‧多媒體系統設計‧個案研究
2003~ 成立所以然藝術實驗室。與曾鈺涓合作互動藝術創作。
2004.3 所以然科技有限公司,負責人
2003.3 ~2004.4 文化台灣發展協會,技術總監
2002.11~2004.4 象雄數化科技股份有限公司。技術總監
2000.8~2002.11 全球線上股份有限公司 知識管理系統實驗室,研發經理。
1995.2 ~1998.9 台灣化學纖維股份有限公司,工務部 儀控系統設計工程師
教學經歷
2007~ 受邀協同教學, 互動藝術工作坊 於
交通大學應用藝術研究所
台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所
世新大學資訊管理學系
台南藝術大學造型藝術研究所
2007.10 藝術後花園-數位藝術的花花世界,數位藝術課程教學講師
活動時間:2007.9 ~ 2007.10
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
活動地點:台中市大同國小, 台中縣順天國小, 彰化縣彰化市泰和國小
授課課程:數位藝術作品操作
2007.8.24 科光幻影二○○七<詩路漫遊>科藝種子教師藝術研習營,講師
主辦單位:國立台灣美術館、國家文化藝術基金會
授課課程: 互動科技與程式設計於數位藝術教育之應用
2007.8 數位藝術創作工作坊,講師
活動時間:2007.7.31 ~ 2007.8.4
主辦單位:國立台灣美術館
活動地點:國立台灣美術館數位藝術方舟
活動說明:與曾鈺涓老師共同教學,以程式邏輯概念、Java 及Processing
初級應用教學為主,並以Wii之遠端感應器裝置為主要控制介面,結合Webcam、麥克風呈現Wii Art藝術創作。
部落格:http://www.soiizen.com/pebble/2007.7.15 新媒體觀測站 ─ 藝術工作坊,講師
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
授課課程: 互動裝置藝術
2006.9 ~ 2007.5 藝教於樂II - 藝起動動手,數位互動藝術課程教學講師
活動時間:2006.9 ~ 2007.5
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
活動地點:台北市福星國小, 懷生國小, 台北縣自強國小
活動說明:帶領9組小學生學習數位互動藝術創作, 搭配LEGO電子積木, Webcam,完成9件互動藝術作品
網站: http://www.avat-art.org/e-go/
成果展<< 任藝門 >>:
展覽時間: 2007.4.22 ~ 2007.5.2
展覽地點: 台北市立社會教育館第三展覽室
2005.9~ 2005.11 DBN (Design By Number) 數位藝術校園推廣教學講師
主辦單位:國美館,微型樂園
活動時間:2005.9 ~ 2005.11
活動說明:針對6所高中的資訊社團學生, 透過DBN軟體的學習及創作作品, 推廣數位藝術
2005.7 互動藝術設計青年工作坊
主辦單位:國立台灣美術館、台中技術學院
活動時間:2005.7.18~7.20
活動地點:國立台灣美術館、台中技術學院
活動說明:與曾鈺涓老師共同帶領學生,以Java 及Processing
元件為主,結合電腦、Webcam、麥克風、螢幕、喇叭。以技術的角度來看數位藝術互動設計之基本原理、程式原理、創意思考,將構想轉化為實作的步驟及方法。並配合案例的說明,解析其背後的技術原理,學員分組構思作品的內容,實作展示成果

專案計畫
2004 文建會 國家文化資料庫「曾培堯數位紀念美術館」專題網站, 網站建置
2003 林務局 國家步道系統 – 串流影像大圖導覽系統 專案執行,網站建置
2003 文建會 國家文化資料庫「福爾摩沙大地圖像」專題網站 專案執行, 網站建置
2003 文建會 國家文化資料庫 「鳥瞰台灣空照圖庫計畫」專案執行, 網站建置
2001 文建會 世界遺產知識網 網站建置
2001 教育部 學習加油站網站 -- 教學資源管理系統 專案執行, 網站建置

專業實務
數位互動藝術創作
多媒體互動系統設計
數位內容加值及管理系統設計
超高解析互動影像導覽及知識標註系統設計
網站無障礙網頁設計
數位學習-教學資源管理系統設計
案例式客服管理系統設計
工廠製程自動化儀控系統設計
專長
網路互動介面整合與互動系統開發、數位內容創意加值、數位互動藝術創作、多媒體互動設計、無線網路應用、行動裝置應用、互動控制系統設計、創意學習內容設計。


專訪
2007.3 (幫助藝術家化幻成真的另類工程師), 《iThome電腦報》
http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=42464
文章論述

研討會
2006.10 Yu-Chuan Tseng. Chia-Hsiang Lee. "Flow- An Interactive
AJAX-based Internet Information Requesting System", ACM Multimedia
2006 Interactive Art Program" Remote", Short paper
2005.11 Yu-Chuan Tseng. Chia-Hsiang Lee. "Immersing ME-the
disappearing digitized presence", ACM Multimedia 2005 Interactive Art
Program, Exhibition paper
2000.8 Chia-Hsiang Lee. "Development of A Remote Diagnosis and
Maintenance System", The Second International Workshop on Software
Engineering and Multimedia Applications, 2000
2000.5 Chia-Hsiang Lee. "Remote Diagnosis and Maintenance System using
Java Technology", The 6th International Conference on Automation
Technology, 2000
文章發表
2006 (用程式玩創意 - 山林之美系列(Design By Random)),
《數位藝術知識與創作流通平台,軟體藝術專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=119
2005 (是「科技藝術」或是「藝術科技」(上, 下)),
《數位藝術知識與創作流通平台,編輯特邀專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。
http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=74
http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=75
2005 (互動技術概念),
《數位藝術知識與創作流通平台,科技新知專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=109
2003.8 〈答非所問的藝術 "All Ways - O的聊天室"〉。《新樂園電子報》第五期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/08chat%20room%20art.htm
2003.4 〈數位影像的藝術〉。《新樂園電子報》第一期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/digital_img_art.htm
2003.4 〈知識藝術〉。《新樂園電子報》第一期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/04KnowledgeArt.htm


藝術創作

個展
2007.6 台北新樂園藝術空間,《他者Others》-互動藝術展
2005.5 台北新樂園藝術空間,《Immersing ME》-互動影像展
贊助:國家文化藝術基金會
2003.5 台北新樂園藝術空間,《All Ways- O's Chatroom》-網路互動藝術裝置展
贊助:台北市文化局
2003.3 台北市立美術館,《Let's Make ART》-網路互動藝術裝置展
主辦:台北市立美術館
協辦:PC Home online
贊助:文建會、國家文化藝術基金會、HP惠普公司
系統協助:Sonet臺灣索尼、Soiizen所以然知識藝術實驗室‧李家祥
2002.2 台北新樂園藝術空間,《Click》-網路藝術裝置展
聯展
2007.7 「Plug and play 2.0隨插即用數位創作展」
展覽日期:2007.7.9~9.30
展出地點:國立台灣美術館,台中
2007.6 「"Boom!"快速與凝結:新媒體中的相互作用」
展覽日期:2007.6.5~7.8
展出地點:關渡美術館,台北
2006.11 CO6-台灣前衛文件展-度
展覽日期:2006.12.30-2007.2.25
展出地點:台中國立台灣美術館
2006.11 幻遊異境---聲光影像展
展覽日期:2006.11.8. ~ 2006.11.25
地點:中原大學藝術中心
2006.11 「無以名狀」另類空間之台灣新藝與新樂園交流展。
策展人:蘇俞安
展期: 2006.11.04 ~ 2006.12.03
地點:台南,台灣新藝
2006.8 Mobicapping; Mobile Image Capture in The New Century, online exhibition
參展作品:《Fuse》
策展人: Scott F. Hall and E. Brady Robinson
網址: http://www.mobicapping.com2006.7 『請加入連結-新樂園藝術空間第七期成員聯展』
展期︰2006.07.08 ~ 2006.07.30
展覽地點︰新樂園藝術空間
2006.5 『城市曼波-台北新樂園藝術空間‧雪梨Stone Villa交流展』
策展人:周靈芝
展期:台北2006.05.13 ~ 2006.06.04 。雪梨2006.05.05 ~ 2006.05.21
展覽地點︰新樂園藝術空間,台北 Shin Leh Yuan Art Space, Taipei
雪梨馬力維市,Chrissie Cotter Gallery, Marrickville Council, Sydney
2006.5 『藝術中的虛數i』。
策展人: 許淑真
展期:2006.5.10 ~ 2006.5.31
展覽地點︰高雄,高苑藝文中心,高苑科技大學
2005.11 "Presence/Absence." ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program
策展人:Alejandro Jaimes、Andrew Senio, Jeffrey Shaw、四方幸子、Wolfgang Muench、Eugene Tan。
展覽地點︰新加坡Gallery of LASALLE-SIA College for the Arts
2005.5 University of British Columbia, Digital Visions網路藝術展
策展人:Sylvia Borda
網址: http://www.ontherundesign.com/index.html 2004.12 新竹,交通大學,『數位朋比數位藝術展』
2004.11 台北,華山創意文化園區,『數位藝術季Mobile Art Festival』
2004.4 台北,新樂園藝術空間,新樂園第六期成員展,『打開心胸鐵鎚功』
2002.11 台北,華山藝文空間,果酒廠,『C02-台灣前衛文件展』
展覽徵件獲選獲獎
2006.12 國家文化藝術基金會「科技藝術專案補助計畫」獲獎。作品「who」。
2006.8 Mobicapping; Mobile Image Capture in The New Century, online
exhibition 國際徵件
2005.11 ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program, "Presence/Absence." 國際徵件
2005.5 University of British Columbia, Digital Visions網路藝術展國際徵件
2002.2 台北市立美術館申請展通過:『Let's Make ART』- 網路互動藝術裝置展
補助
2005 『Immersing ME互動影像裝置展』獲國家文化藝術基金會展覽補助
2003 『All Ways電腦影像裝置展』獲台北市文化局展覽補助
2002 『Let's Make Art獲台北市立美術館申請展通過』獲國家文化藝術基金會展覽補助

2008年11月11日 星期二

兩場本系演講 必到 必點名喔

第一場.11月26日星期三上午10點10分至12點10分
地點:人文館五樓崑山會議廳
講題:科技藝術的無限魅力 講員 黃心健(知名互動裝置藝術家) / 曹筱玥(國立台北科技
大學工業設計系/創新設計研究所助理教授)
黃心健個人網站 http://www.storynest.com/

http://www.arttime.com.tw/artist/huangsc/index.htm 世界你好展 網站

初步規畫: 1. 黃心健--- 數位藝術創作介紹(60分鐘)

2. 曹筱玥--- 互動產品設計相關案例(以天工開物與故事巢為例,30分鐘)

預留問答時間 + 小禮物抽獎!!



這一場參加之老師班級請注意,因為人多所以我們規劃一下位置,

老師和工作學生坐在面對講台第一圈之馬蹄形內,而研究生坐在面對講台正面第一排,

黃淑英老師那班,坐在面對講台右手邊,從最前端起往後坐,

張耘之老師那班,坐在面對講台左手邊,從最前端起往後坐,

林芳年老師那班,人少坐在正對講台,第二排開始往後坐,

曾惠青老師那班120人,從最後一排坐起,一直到前面空位處,

其他散客老師,請坐前面馬蹄形內.



二.12月3日星期三下午一點半至3點半 地點 創媒學院五樓多功能視聽教室

演講題目 "數位出草與碎形運算設計創作與應用"

講員 吳鼎武老師 (中原大學商業設計研究所副教授 / 國內重要碎型創作與設計運算以及電音設計創作者

原住民文化創意產業設計審查委員)



這一場因是在五樓多功能教室,座位大概就是那樣,已有兼任基礎設計老師江韋儀是吳鼎武之學生,剛好會帶一班

2008年10月27日 星期一

讓鼓手通過敲擊來觸發大螢幕上的視頻遊戲



日本的D.V.D樂隊在演出中嘗試了新的VJ方式,
他們讓鼓手通過敲擊來觸發大螢幕上的視頻遊戲,使音樂與觀眾更好的互動。

厭倦了演出中大螢幕迴圈播放的VJ視頻了?是的,雖然現在很多VJ都是跟音樂同步變化的,但缺乏與觀眾的互動。日本的D.V.D樂隊做了一個很好的嘗試,下面是來自現場的視頻,可以看到它們的鼓手看起來像是在玩一個遊戲,而遊戲的內容在大螢幕上被觀眾清楚的看到
http://ch.midifan.com/m_New/DetailView.aspx?id=4861
http://pingmag.jp/2008/10/20/dvd/

這段現場演出,兩個鼓手的鼓和鑔片上都裝有感應器,當他們敲擊的時候,感應器將發出的資訊給到MIDI介面,MIDI介面將它們轉化為MIDI音符資訊,被電腦接收後,通過電腦裏運行著事先編程好的由max/MSP軟體製作的小程式,再變成專門的OSC控制資訊,OSC信號通過網線發送給另外一台負責合成視頻的電腦,最後視頻信號給到大螢幕被觀眾看到,就好像兩位鼓手的演奏在玩一個類似彈珠台的遊戲一樣。

以前也有看到過,一場Live Set為了讓觀眾知道表演者在舞臺上做什麼,於是他把Ableton Live介面輸出到大螢幕。這都是為了一個目的:讓觀眾知道你在做什麼,你是在控制音樂,而不是被音樂控制。大螢幕+即時控制的視頻也許是最好的解決辦法。



d.v.d live pinball visualisation from PingMag on Vimeo.

2008年10月16日 星期四

大型聲光數位藝術作Volume!

〔台北訊〕11月15日英國數位藝術團隊 United Visual Artists (UVA) 將在台灣與您首次見面,首度在板橋市新板特區縣民廣場公開展出於2006受倫敦V&A博物館邀請所創作的大型聲光數位藝術作Volume!

「數位藝術創作」一直都是台灣大力推動之「文化創意產業發展計畫」重要項目,這次由台北縣政府與板信商銀共同主辦邀請來自倫敦的國際級數位藝術團體 United Visual Artists (UVA) 來台展出,藉由“LIGHT.SCAPE”以光造景的展覽概念,拉開台灣數位藝術新天際線。城市不僅只關乎一個看得到、碰得著的地點,當今藝術匯集於此,在此發光發熱;城市也另屬於別的空間,也就是心靈所在的位置。建築物愈蓋愈高,城市與空間愈顯擁擠,人們視覺所見的建築線條逐漸變得模糊,透過光影不僅能讓建築物更有生命力,結合高科技光地景與都市空間,推介西方當代數位創意藝術發展的脈絡, 與國際都會一起脈動。

United Visual Artists
http://www.uva.co.uk

Start Time:
Saturday, November 15, 2008 at 1:00pm
End Time:
Thursday, December 4, 2008 at 11:00pm
Location:
Taipei County Plaza Hall - 臺北縣板橋縣民廣場
Street:
臺北縣板橋市中山路1段161號
City/Town:
Taipei, Taiwan