2008年11月14日 星期五

11/19 互動藝術家 李家祥 到本系演講 地點在創媒五樓多媒體教室

這是要點名的 時間是下午 1:30-3:30
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11/19 週三下午 (1-3) 李家祥 藝術家 [多媒體互動設計系列] 從手動, 自動 到互動



學歷
2006.7~ 國立台北科技大學 機電科技研究所 博士班學生
1998 ~ 2000 國立台北科技大學 機電整合研究所 碩士畢業
1986 ~ 1991 私立明志工業專科學校,電機工程科畢業

工作經歷

2006.2 ~ 國立台中技術學院,多媒體設計系兼任講師
授課課程:互動媒體藝術設計‧多媒體系統設計‧個案研究
2003~ 成立所以然藝術實驗室。與曾鈺涓合作互動藝術創作。
2004.3 所以然科技有限公司,負責人
2003.3 ~2004.4 文化台灣發展協會,技術總監
2002.11~2004.4 象雄數化科技股份有限公司。技術總監
2000.8~2002.11 全球線上股份有限公司 知識管理系統實驗室,研發經理。
1995.2 ~1998.9 台灣化學纖維股份有限公司,工務部 儀控系統設計工程師
教學經歷
2007~ 受邀協同教學, 互動藝術工作坊 於
交通大學應用藝術研究所
台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所
世新大學資訊管理學系
台南藝術大學造型藝術研究所
2007.10 藝術後花園-數位藝術的花花世界,數位藝術課程教學講師
活動時間:2007.9 ~ 2007.10
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
活動地點:台中市大同國小, 台中縣順天國小, 彰化縣彰化市泰和國小
授課課程:數位藝術作品操作
2007.8.24 科光幻影二○○七<詩路漫遊>科藝種子教師藝術研習營,講師
主辦單位:國立台灣美術館、國家文化藝術基金會
授課課程: 互動科技與程式設計於數位藝術教育之應用
2007.8 數位藝術創作工作坊,講師
活動時間:2007.7.31 ~ 2007.8.4
主辦單位:國立台灣美術館
活動地點:國立台灣美術館數位藝術方舟
活動說明:與曾鈺涓老師共同教學,以程式邏輯概念、Java 及Processing
初級應用教學為主,並以Wii之遠端感應器裝置為主要控制介面,結合Webcam、麥克風呈現Wii Art藝術創作。
部落格:http://www.soiizen.com/pebble/2007.7.15 新媒體觀測站 ─ 藝術工作坊,講師
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
授課課程: 互動裝置藝術
2006.9 ~ 2007.5 藝教於樂II - 藝起動動手,數位互動藝術課程教學講師
活動時間:2006.9 ~ 2007.5
主辦單位:中華民國視覺藝術協會
活動地點:台北市福星國小, 懷生國小, 台北縣自強國小
活動說明:帶領9組小學生學習數位互動藝術創作, 搭配LEGO電子積木, Webcam,完成9件互動藝術作品
網站: http://www.avat-art.org/e-go/
成果展<< 任藝門 >>:
展覽時間: 2007.4.22 ~ 2007.5.2
展覽地點: 台北市立社會教育館第三展覽室
2005.9~ 2005.11 DBN (Design By Number) 數位藝術校園推廣教學講師
主辦單位:國美館,微型樂園
活動時間:2005.9 ~ 2005.11
活動說明:針對6所高中的資訊社團學生, 透過DBN軟體的學習及創作作品, 推廣數位藝術
2005.7 互動藝術設計青年工作坊
主辦單位:國立台灣美術館、台中技術學院
活動時間:2005.7.18~7.20
活動地點:國立台灣美術館、台中技術學院
活動說明:與曾鈺涓老師共同帶領學生,以Java 及Processing
元件為主,結合電腦、Webcam、麥克風、螢幕、喇叭。以技術的角度來看數位藝術互動設計之基本原理、程式原理、創意思考,將構想轉化為實作的步驟及方法。並配合案例的說明,解析其背後的技術原理,學員分組構思作品的內容,實作展示成果

專案計畫
2004 文建會 國家文化資料庫「曾培堯數位紀念美術館」專題網站, 網站建置
2003 林務局 國家步道系統 – 串流影像大圖導覽系統 專案執行,網站建置
2003 文建會 國家文化資料庫「福爾摩沙大地圖像」專題網站 專案執行, 網站建置
2003 文建會 國家文化資料庫 「鳥瞰台灣空照圖庫計畫」專案執行, 網站建置
2001 文建會 世界遺產知識網 網站建置
2001 教育部 學習加油站網站 -- 教學資源管理系統 專案執行, 網站建置

專業實務
數位互動藝術創作
多媒體互動系統設計
數位內容加值及管理系統設計
超高解析互動影像導覽及知識標註系統設計
網站無障礙網頁設計
數位學習-教學資源管理系統設計
案例式客服管理系統設計
工廠製程自動化儀控系統設計
專長
網路互動介面整合與互動系統開發、數位內容創意加值、數位互動藝術創作、多媒體互動設計、無線網路應用、行動裝置應用、互動控制系統設計、創意學習內容設計。


專訪
2007.3 (幫助藝術家化幻成真的另類工程師), 《iThome電腦報》
http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=42464
文章論述

研討會
2006.10 Yu-Chuan Tseng. Chia-Hsiang Lee. "Flow- An Interactive
AJAX-based Internet Information Requesting System", ACM Multimedia
2006 Interactive Art Program" Remote", Short paper
2005.11 Yu-Chuan Tseng. Chia-Hsiang Lee. "Immersing ME-the
disappearing digitized presence", ACM Multimedia 2005 Interactive Art
Program, Exhibition paper
2000.8 Chia-Hsiang Lee. "Development of A Remote Diagnosis and
Maintenance System", The Second International Workshop on Software
Engineering and Multimedia Applications, 2000
2000.5 Chia-Hsiang Lee. "Remote Diagnosis and Maintenance System using
Java Technology", The 6th International Conference on Automation
Technology, 2000
文章發表
2006 (用程式玩創意 - 山林之美系列(Design By Random)),
《數位藝術知識與創作流通平台,軟體藝術專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=119
2005 (是「科技藝術」或是「藝術科技」(上, 下)),
《數位藝術知識與創作流通平台,編輯特邀專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。
http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=74
http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=75
2005 (互動技術概念),
《數位藝術知識與創作流通平台,科技新知專欄www.digiarts.org.tw》。台中:國立台灣美術館。http://www.digiarts.org.tw/en/ShowColumnTW.aspx?lang=zh-tw&CC_NO=109
2003.8 〈答非所問的藝術 "All Ways - O的聊天室"〉。《新樂園電子報》第五期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/08chat%20room%20art.htm
2003.4 〈數位影像的藝術〉。《新樂園電子報》第一期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/digital_img_art.htm
2003.4 〈知識藝術〉。《新樂園電子報》第一期。新樂園藝術空間。
http://www.slyart.com.tw/newsletter/2003/digital_text/04KnowledgeArt.htm


藝術創作

個展
2007.6 台北新樂園藝術空間,《他者Others》-互動藝術展
2005.5 台北新樂園藝術空間,《Immersing ME》-互動影像展
贊助:國家文化藝術基金會
2003.5 台北新樂園藝術空間,《All Ways- O's Chatroom》-網路互動藝術裝置展
贊助:台北市文化局
2003.3 台北市立美術館,《Let's Make ART》-網路互動藝術裝置展
主辦:台北市立美術館
協辦:PC Home online
贊助:文建會、國家文化藝術基金會、HP惠普公司
系統協助:Sonet臺灣索尼、Soiizen所以然知識藝術實驗室‧李家祥
2002.2 台北新樂園藝術空間,《Click》-網路藝術裝置展
聯展
2007.7 「Plug and play 2.0隨插即用數位創作展」
展覽日期:2007.7.9~9.30
展出地點:國立台灣美術館,台中
2007.6 「"Boom!"快速與凝結:新媒體中的相互作用」
展覽日期:2007.6.5~7.8
展出地點:關渡美術館,台北
2006.11 CO6-台灣前衛文件展-度
展覽日期:2006.12.30-2007.2.25
展出地點:台中國立台灣美術館
2006.11 幻遊異境---聲光影像展
展覽日期:2006.11.8. ~ 2006.11.25
地點:中原大學藝術中心
2006.11 「無以名狀」另類空間之台灣新藝與新樂園交流展。
策展人:蘇俞安
展期: 2006.11.04 ~ 2006.12.03
地點:台南,台灣新藝
2006.8 Mobicapping; Mobile Image Capture in The New Century, online exhibition
參展作品:《Fuse》
策展人: Scott F. Hall and E. Brady Robinson
網址: http://www.mobicapping.com2006.7 『請加入連結-新樂園藝術空間第七期成員聯展』
展期︰2006.07.08 ~ 2006.07.30
展覽地點︰新樂園藝術空間
2006.5 『城市曼波-台北新樂園藝術空間‧雪梨Stone Villa交流展』
策展人:周靈芝
展期:台北2006.05.13 ~ 2006.06.04 。雪梨2006.05.05 ~ 2006.05.21
展覽地點︰新樂園藝術空間,台北 Shin Leh Yuan Art Space, Taipei
雪梨馬力維市,Chrissie Cotter Gallery, Marrickville Council, Sydney
2006.5 『藝術中的虛數i』。
策展人: 許淑真
展期:2006.5.10 ~ 2006.5.31
展覽地點︰高雄,高苑藝文中心,高苑科技大學
2005.11 "Presence/Absence." ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program
策展人:Alejandro Jaimes、Andrew Senio, Jeffrey Shaw、四方幸子、Wolfgang Muench、Eugene Tan。
展覽地點︰新加坡Gallery of LASALLE-SIA College for the Arts
2005.5 University of British Columbia, Digital Visions網路藝術展
策展人:Sylvia Borda
網址: http://www.ontherundesign.com/index.html 2004.12 新竹,交通大學,『數位朋比數位藝術展』
2004.11 台北,華山創意文化園區,『數位藝術季Mobile Art Festival』
2004.4 台北,新樂園藝術空間,新樂園第六期成員展,『打開心胸鐵鎚功』
2002.11 台北,華山藝文空間,果酒廠,『C02-台灣前衛文件展』
展覽徵件獲選獲獎
2006.12 國家文化藝術基金會「科技藝術專案補助計畫」獲獎。作品「who」。
2006.8 Mobicapping; Mobile Image Capture in The New Century, online
exhibition 國際徵件
2005.11 ACM Multimedia 2005 Interactive Art Program, "Presence/Absence." 國際徵件
2005.5 University of British Columbia, Digital Visions網路藝術展國際徵件
2002.2 台北市立美術館申請展通過:『Let's Make ART』- 網路互動藝術裝置展
補助
2005 『Immersing ME互動影像裝置展』獲國家文化藝術基金會展覽補助
2003 『All Ways電腦影像裝置展』獲台北市文化局展覽補助
2002 『Let's Make Art獲台北市立美術館申請展通過』獲國家文化藝術基金會展覽補助

2008年11月11日 星期二

兩場本系演講 必到 必點名喔

第一場.11月26日星期三上午10點10分至12點10分
地點:人文館五樓崑山會議廳
講題:科技藝術的無限魅力 講員 黃心健(知名互動裝置藝術家) / 曹筱玥(國立台北科技
大學工業設計系/創新設計研究所助理教授)
黃心健個人網站 http://www.storynest.com/

http://www.arttime.com.tw/artist/huangsc/index.htm 世界你好展 網站

初步規畫: 1. 黃心健--- 數位藝術創作介紹(60分鐘)

2. 曹筱玥--- 互動產品設計相關案例(以天工開物與故事巢為例,30分鐘)

預留問答時間 + 小禮物抽獎!!



這一場參加之老師班級請注意,因為人多所以我們規劃一下位置,

老師和工作學生坐在面對講台第一圈之馬蹄形內,而研究生坐在面對講台正面第一排,

黃淑英老師那班,坐在面對講台右手邊,從最前端起往後坐,

張耘之老師那班,坐在面對講台左手邊,從最前端起往後坐,

林芳年老師那班,人少坐在正對講台,第二排開始往後坐,

曾惠青老師那班120人,從最後一排坐起,一直到前面空位處,

其他散客老師,請坐前面馬蹄形內.



二.12月3日星期三下午一點半至3點半 地點 創媒學院五樓多功能視聽教室

演講題目 "數位出草與碎形運算設計創作與應用"

講員 吳鼎武老師 (中原大學商業設計研究所副教授 / 國內重要碎型創作與設計運算以及電音設計創作者

原住民文化創意產業設計審查委員)



這一場因是在五樓多功能教室,座位大概就是那樣,已有兼任基礎設計老師江韋儀是吳鼎武之學生,剛好會帶一班

2008年10月27日 星期一

讓鼓手通過敲擊來觸發大螢幕上的視頻遊戲



日本的D.V.D樂隊在演出中嘗試了新的VJ方式,
他們讓鼓手通過敲擊來觸發大螢幕上的視頻遊戲,使音樂與觀眾更好的互動。

厭倦了演出中大螢幕迴圈播放的VJ視頻了?是的,雖然現在很多VJ都是跟音樂同步變化的,但缺乏與觀眾的互動。日本的D.V.D樂隊做了一個很好的嘗試,下面是來自現場的視頻,可以看到它們的鼓手看起來像是在玩一個遊戲,而遊戲的內容在大螢幕上被觀眾清楚的看到
http://ch.midifan.com/m_New/DetailView.aspx?id=4861
http://pingmag.jp/2008/10/20/dvd/

這段現場演出,兩個鼓手的鼓和鑔片上都裝有感應器,當他們敲擊的時候,感應器將發出的資訊給到MIDI介面,MIDI介面將它們轉化為MIDI音符資訊,被電腦接收後,通過電腦裏運行著事先編程好的由max/MSP軟體製作的小程式,再變成專門的OSC控制資訊,OSC信號通過網線發送給另外一台負責合成視頻的電腦,最後視頻信號給到大螢幕被觀眾看到,就好像兩位鼓手的演奏在玩一個類似彈珠台的遊戲一樣。

以前也有看到過,一場Live Set為了讓觀眾知道表演者在舞臺上做什麼,於是他把Ableton Live介面輸出到大螢幕。這都是為了一個目的:讓觀眾知道你在做什麼,你是在控制音樂,而不是被音樂控制。大螢幕+即時控制的視頻也許是最好的解決辦法。



d.v.d live pinball visualisation from PingMag on Vimeo.

2008年10月16日 星期四

大型聲光數位藝術作Volume!

〔台北訊〕11月15日英國數位藝術團隊 United Visual Artists (UVA) 將在台灣與您首次見面,首度在板橋市新板特區縣民廣場公開展出於2006受倫敦V&A博物館邀請所創作的大型聲光數位藝術作Volume!

「數位藝術創作」一直都是台灣大力推動之「文化創意產業發展計畫」重要項目,這次由台北縣政府與板信商銀共同主辦邀請來自倫敦的國際級數位藝術團體 United Visual Artists (UVA) 來台展出,藉由“LIGHT.SCAPE”以光造景的展覽概念,拉開台灣數位藝術新天際線。城市不僅只關乎一個看得到、碰得著的地點,當今藝術匯集於此,在此發光發熱;城市也另屬於別的空間,也就是心靈所在的位置。建築物愈蓋愈高,城市與空間愈顯擁擠,人們視覺所見的建築線條逐漸變得模糊,透過光影不僅能讓建築物更有生命力,結合高科技光地景與都市空間,推介西方當代數位創意藝術發展的脈絡, 與國際都會一起脈動。

United Visual Artists
http://www.uva.co.uk

Start Time:
Saturday, November 15, 2008 at 1:00pm
End Time:
Thursday, December 4, 2008 at 11:00pm
Location:
Taipei County Plaza Hall - 臺北縣板橋縣民廣場
Street:
臺北縣板橋市中山路1段161號
City/Town:
Taipei, Taiwan

2008年9月25日 星期四

[Freeframe]的使用方式

在[video effect]裡找一個左邊長相的效果器 她就是Wrapper
透過她[雙響]去載入Freeframe規格的其他效果器喔..
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 To add a FreeFrame effect on a key in ArKaos VJ, use ArKaos’ FreeFrame wrapper effect icon located in the Video effects tab of the effects window. Drag the wrapper effect icon on the keyboard like you would do for a regular effect and double click the effect icon on the key to open the effect setup dialog box. The dialog will allow you to select a directory to scan for available effects, then select your desired effects and customize its parameters for that particular keyboard key.



Repeat the process to assign another effect to another key; you can use as many FreeFrame wrapper effects as you like and configure a different FreeFrame effect or a different set of options on each key.. For more information about the FreeFrame open-source project and other available FreeFrame effects, have a look at the FreeFrame web site. The FreeFrame effects are available in both ArKaos VJ MIDI and ArKaos VJ DMX More information about FreeFrame in ArKaos VJ is available in the Release Notes PDF document that can be found in your software installation folder. You can also download it by clicking the PDF icon on the right.

2008年9月17日 星期三

[轉po]Processing.org - 圖形與互動藝術設計的輕語言

誠如上次在開學一周雜記裡提到的,這學期跟幾個同學一起選了應用藝術所開的互動藝術遊戲程式設計。老師在上星期上課時開始講解我們這學期會用到的語言,我覺得還頗為有趣的,可以寫出一些.....

[參考]淺談數位藝術創作互動設計概念

淺談數位藝術創作互動設計概念
[PDF文件]

互動藝術:木鏡Wooden Mirror - 1999,作者Daniel Rozin丹尼爾.羅詹

2008年9月15日 星期一

開學囉!

互動式多媒體設計 必 1-2-2 0 視覺三A 週三2、3、4



目標:
1.知識:了解影像與聲音作為說故事與表達概念的手法
2.技能:學習互動軟體與硬體的使用與製作流程
3.態度︰成為能設計觀眾美學經驗的互動多媒體設計師
4.其他︰開發互動設計對視覺傳達各產業的用途

使用軟體及版本:
1. Arkaos 3.6 FC5
2. Particle Illusion 3.0.2
3. Processing 0148 Beta (freeware)
4. Reason (3 or 4)
5. midi yoke (freeware)
6. PMIDIC 0.5 (freeware)
7. 任何Webcam

使用教材:
Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, by Casey Reas and Ben Fry

參考書籍:
1.數位藝術概論-電腦時代之美學、創作、及藝術環境/葉謹睿/藝術家出版社
2.藝術語言@數位時代葉謹睿/典藏藝術家庭出版社
3.1979-2004 奧地利電子藝術節25年 藝術、科技、與社會網路/漢內斯。李奧波塞德,克莉絲汀。舍普夫,傑弗瑞。史塔克/國立台灣美術館
4.VJ: Audio-Visual Art and VJ Culture: Includes DVD (Paperback), by D-Fuse
5. Live Cinema Unraveled, by TIMOTHY JAEGER

指定閱讀:
Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists, by Casey Reas and Ben Fry

參考網站:
Youtube
全球聲音藝術資訊網 http://etat.com/soundart/
黑川良一(藝術家) http://www.ryoichikurokawa.com/
Golan Levin(藝術家) http://www.golanlevin.com/
Processing(軟體) http://processing.org/
The Nature of Code http://www.shiffman.net/teaching/nature/


教學方式:
講課、範例討論、課後製作與表演

成績評量及標準:

課後製作與表演50
期末考(筆試)40
出席10


全班分組 每組不超過五人 各組必須成立共同網誌 (在Blogspot.com 新開)



各週進度


1 課程簡介
課程及作業說明、課程目的、進度、評分方式

2.界面及周邊介紹
Arkaos硬體與軟體的需求與配備
Arkaos軟體的基本使用界面

3.視覺的表現形式與製作 - 1
Video的準備格式與內容
Arkaos 特效講解
課後準備:任選主題的Video Clip x 10(一)(分組)

4.視覺的表現形式與製作 - 2
表演:任選主題的Video Art(一)(分組)
具象敘事-具象的視覺表現手法與蒙太奇
實機製作及演出呈現評比-鏡頭語言
課後準備:任選主題的Video Clip x 10(二)(分組)

5.互動與觸動-Internal MIDI-1
表演:任選主題的Video Art(二)(分組)
MIDI觸動-本機與遠端的MIDI操控(ipMIDI)
音樂與聲響製作-Reason
課後準備:一分鐘無主題抽象聲響製作(無節奏)(個人)

6.互動與觸動-Internal MIDI-2
表演:一分鐘無主題抽象聲響製作(無節奏)(個人)
音樂原理-Reason
聲響的節奏性-Reason
課後準備:一分鐘無主題抽象聲響製作(有節奏)(個人)

7.互動與觸動-Internal MIDI-3
表演:一分鐘無主題抽象聲響製作(有節奏)(個人)
MIDI本機轉接-MIDI Yoke介紹
從Reason觸動Arkaos
課後準備:一分鐘任選主題自動演出製作(含Reason與Arkaos)(個人)

8.互動與觸動-光觸動 -1
表演:一分鐘任選主題自動演出製作(含Reason與Arkaos)(個人)
PMIDIC的MIDI操控原理
webcam與電腦連接的程序
課後準備:設計”光”可以控制的影音變化(分組)

9.互動與觸動-光觸動 -2
表演:”光”可以控制的影音變化(分組)
視覺表現的產業研究 - 不同產業對視覺經驗的需要
櫥窗、店內、與表演的動態視覺設計
課後準備:品牌與視覺的風格(分組)

10.互動與觸動-程式設計初探 -1
報告:品牌與視覺的風格(分組)
Processing安裝與介紹- http://processing.org/learning/basics/arm.html
程式的試做和語法結構-Line and Code Element
課後準備:分格-用四個線作品說一個短故事(個人)

11. 互動與觸動-程式設計初探 -2
表演:分格-用四個線作品說一個短故事(個人)
Processing語法結構-從一個點到幾何圖形 Coordinates,Primitives
課後準備:分格-用四個幾何圖型作品說一個短故事(個人)

12. 互動與觸動-滑鼠-1
表演:分格-用四個幾何圖型作品說一個短故事(個人)
Processing: Input-Mouse and Curser
課後準備:用滑鼠畫一張作品(個人)

13. 互動與觸動-電腦鍵盤
表演:用滑鼠畫一張作品(個人)
Processing: Input-Keyboard
課後準備:用鍵盤控制作品說一個短故事(個人)

14. 互動與觸動-事件
表演:用鍵盤控制作品說一個短故事(個人)
Processing: Input-Event
課後準備:用事件控制作品說一個短故事(個人)

15. 互動與觸動-滑鼠-2
表演:用事件控制作品說一個短故事(個人)
Processing: Input-Mouse II
課後準備:用滑鼠控制作品說一個短故事(個人)

16. 互動與觸動-日期和時間
表演:用滑鼠控制作品說一個短故事(個人)
Processing: Input-Time, Date
課後準備:用日期和時間控制作品說一個短故事(個人)